13.4.07

PICKOMINO, Stop ou encore au pays des dindons.



Tout joueur sachant compter jusqu'à 34 peut se lancer dans une partie de PICKOMINO.
14 dominos illustrés d'un ou de plusieurs vers de terre et d'un nombre, 8 dés, voilà le matériel de ce jeu amusant et plein de rebondissements.
Le but de ce jeu est de totaliser en fin de partie le plus de vers de terre possible. Pour cela le joueur lance les 8 dés et ,sur le prinicipe du "STOP ou ENCORE", il décide s' il les relance ou s'il garde le résultat obtenu. Seule obligation : Obtenir au tirage des dés au moins une face avec un vers de terre- 3 essais possibles. En fonction du résultat final du lancer de dés, le joueur gagne un domino ou passe son tour en cédant un de ses dominos déjà gagné .
PICKOMINO est un jeu simple et amusant de hasard et de prise de risque pour 2 à 7 joueurs.durée d'une partie :15 - 20 minutes à partir de 7 ans. Disponible en location à la ludothèque de Marly.

Le poker des insectes, du bluff qui gratte, qui vole, qui rampe, qui...BZZ !



Puzzle découvertes "la maison" de DJECO dès 3 ans.


Toujours de belles illustrations chez DJECO pour ce puzzle qui se complète d'un jeu d'observation : le joueur doit retrouver les objets dessinés sur le cadre blanc. Il est toujours amusant de confronter ses capacités d'observations d'adulte avec celui des enfants. Ils sont souvent beaucoup plus performants!


A la campagne, un jeu d'apprentissage pour les 4-10 ans.



Haba illustre une nouvelle fois l'idée que l'on peut apprendre en s'amusant. Ici, le thème choisi est la chaîne des aliments :de la graine au pain, de la vache au yaourt...
Le matériel de jeu est en carton épais, en bois et en tissu. De quoi résister aux petits joueurs les plus voraces !


Chaque carte est illustrée au recto et au verso.



Par le sujet abordé, ce jeu séduira parents et enseignants. Avec son plan de jeu richement illustré,les enfants s'amuseront beaucoup. Dès 4 ans. Disponible en février 2007 en location à la ludothèque de Marly.

Lettres, un jeu DJECO pour découvrir le plaisir de jouer avec les lettres dès 4 ans


Aussitôt dit, aussitôt fait ! Pour se familiariser avec la gauche et la droite, dès 7 ans chez Haba.